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以下スレタイテンプレ 好きなゲームを実況するスレ スレ立て用テンプレ ∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽ YOUの好きなゲームを配信しちゃいなYO ∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽ 好きゲ心得 ■次スレを立てる人は名乗り出ると重複しなくて(・∀・)ィイ!! ■荒らしは華麗にスルー、乗ったら負けです ■鏡さんには最大限の感謝を!! ■配信者も視聴者もリラックスして実況が出来る、それが好きゲ(・∀・) ■スレが落ちても泣かない(´・ω・) 視聴者心得 ■書き込みがないと配信者は寂しいです(´・ω・) ■ネタバレや攻略方法などはほどほどに、する場合は配信者に確認しましょう ■美人(ビジー)でも泣かない(´・ω・) ■鏡ができる人はなるべく鏡をしてくれると嬉しい ■名前欄に観ているゲーム名などを入れると配信者に分かりやすくてGOOD 配信者心得 ■まずはテストをしてから配信すると失敗しなくて(・∀・)ィイ!! ■まずは配信するゲームを決めてから、決まらなければ一覧などを出すのもあり ■ノーマルクリアやタイムアタック、縛りプレイなども考えてやってみるとGOOD ■エロゲ配信は禁止 必要事項 ※設定&視聴時に困った時には → http //www12.atwiki.jp/kawashima/ ※視聴・配信の方法 → http //web1.nazca.co.jp/zonbeee/baiolive.html ※美人チェッカ → http //mikichan21.nm.land.to/abc/abc.cgi ※避難所 → http //jbbs.livedoor.jp/computer/32972/ → http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/34346/1186754700/ ―――――――――――――――――ここまで―――――――――――――――――
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好きゲ実況@wikiへようこそ!! 好きなゲームを実況するスレ@wikiは自由なwikiです VIP時代から存在する古くからのスレです 好きなゲームなら自由に実況してください 好きなジャンルのゲームも自由に実況していってください おもしろそう・・・と思ったゲームも好きに実況してください 基本過疎ってます、誰か見てるかも知れないッ!の精神で配信しましょう TOP絵,ロゴを募集しております(幅480ピクセル以内) wiki編集方針に関してはこちら 番組表 最終更新2022年03月28日21時17分16秒 利用方法配信ゲーム、URL等を下記空欄にコピペし空欄下の更新をクリック終了時はコピペしたものを削除し同じく更新をクリック 番組表1 番組表2 番組表3 総合番組表 コピペ用パーツ配信者名配信URLゲームタイトル└├ 本スレコピペ用テンプレ ※■番組表■※ 配信者名 配信URL ゲームタイトル ※配信情報や鏡情報などはこちらの番組表で随時まとめて頂けると助かります ※間違いなどに気づかれた方は各自で修正、訂正お願いします その他 ビジー(満員)の確認は 美人チェッカー が便利です。 どっかで配信あるかも・・・そんな時は なん実V番組チェッカー「チラミちゃん」 が便利です。 設定等配信方法にわからないことが多すぎる・・・↓ 他実況スレwiki PCゲーム実況 VIPで初心者がゲーム実況するには@wiki peercast配信者情報集積所 東方弾幕実況まとめWiki FEZ実況@wiki 双葉実況@Wiki バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、こちらまでお寄せください 現在試験運用中手伝ってくださる方募集中
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ニンテンドー3DS発売3周年(2014年2月26日)記念に作った画像です。 アイコンは主に任天堂ホームページに掲載されている画像をスクリーンショットで切り出したもので、基本的に型番の順に並んでいます。 型番の不明なソフトや本体内蔵ソフト等は中央に集めています。ただし、体験版と期間限定無料配信の3Dムービーは一覧から除外しています。 『思い出きろく帳』に記録される本体機能もここではソフトの一種として扱っていますが、参考画像が見つからなかったため管理人が自作しました。 また、作成日時点でアイコン画像が不明な一部のソフト(『ザ・シムズ 3 ペット』『遊戯王 ZEXAL 激突!デュエルカーニバル!』など)や 数の関係で入りきらなかったバーチャルコンソール後半は含まれておりません。 より大きく鮮明な画像は pixiv にアップロードしています。 また、Wii Uに関しても発売2周年(2014年12月8日)に合わせて記念画像を作成しました。 並びの法則等は基本的に3DS版と同じです。 こちらもより大きく鮮明な画像は pixiv にアップロードしています。
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『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』に「いつの間に通信」を通じて配信されるおしらせを掲載しています。 詳しい仕様はまだ不明ですが、主に更新データ配信の告知として使用されるようです。 【公式HP】 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』更新データ配信のお知らせ 実際のおしらせと同様に、上から新しい順に掲載しています。 おしらせの文章はソフト内で表示される1ページ分ごとに区切っています。なお、ページはそれぞれ10行で構成されています。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影したもので、全て3D表示対応(※)です(右下のページ数部分が飛び出して見える)。 おしらせタイトルをクリックすると記事が表示されます。 更新データ(Ver.1.1.7)配信のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.7」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.6)配信のお知らせ 2017年7月21日確認 現在、更新データ(Ver.1.1.7)を配信しております。 br ・クラウド、カムイ、ベヨネッタのamiiboに対応しました br ※更新データ(Ver.1.1.7)をダウンロードすると、 br 更新データ(Ver.1.1.5)以前をお使いの方とは br ローカル通信対戦ができなくなります。 br また更新データ(Ver.1.1.5)以前で保存した br リプレイデータは再生できなくなります。 br br ※インターネット対戦を行うためには、 br 更新データ(Ver. 1.1.7)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.1.7」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 ※文中の「Ver.1.1.5」は原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.6)配信のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.6」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.6)配信のお知らせ 2016年5月20日確認 現在、更新データ(Ver.1.1.6)を配信しております。 br ・ゲームバランスの調整を行いました。 br ※更新データ(Ver.1.1.6)をダウンロードすると、 br 更新データ(Ver.1.1.5)以前をお使いの方とは br ローカル通信対戦ができなくなります。 br また更新データ(Ver.1.1.5)以前で保存した br リプレイデータは再生できなくなります。 br br ※インターネット対戦を行うためには、 br 更新データ(Ver. 1.1.6)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.1.6」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.1.6)配信予定のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.6」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.6)配信予定のお知らせ 2016年5月19日確認 5月中に、更新データ(Ver.1.1.6)の br 配信を予定しております。 br br ・対戦におけるゲームバランスの調整を行います。 br br 注意点については次のページをご確認ください。 br br br br br ※更新データ(Ver.1.1.6)をダウンロードすると、 br 更新データ(Ver.1.1.5)以前をお使いの方とは br ローカル通信対戦ができなくなります。 br また更新データ(Ver.1.1.5)以前で保存した br リプレイデータは再生できなくなります。 br br ※インターネット対戦を行うためには、 br 更新データ(Ver. 1.1.6)が必須となります。 br br br ※「Ver.」と「1.1.6」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.1.5)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.5」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.5)のお知らせ 2016年3月17日確認 現在、更新データ(Ver.1.1.5)を配信しております。 br br ・ゲームバランスの調整を行いました。 br br ・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 br いくつかの問題を修正しました。 br br br br br ※更新データ(Ver.1.1.5)をダウンロードすると、 br 更新データ(Ver.1.1.4)以前をお使いの方とは br ローカル通信対戦ができなくなります。 br また更新データ(Ver.1.1.4)以前で保存した br リプレイデータは再生できなくなります。 br br ※インターネット対戦を行うためには、 br 更新データ(Ver. 1.1.5)が必須となります。 br br br ※「Ver.」と「1.1.5」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.1.4)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.4」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.4)のお知らせ 2016年2月4日確認 現在、更新データ(Ver.1.1.4)を配信しております。 br br ・ファイター「カムイ」、「ベヨネッタ」、 br Miiファイターコスチューム6種を販売開始しました! br 「ベヨネッタ」にはアンブラの時計塔ステージも付いてきます。 br br さらに追加で以下の3種類のパックも販売開始しました! br br ・『あらゆるものを全部入り!パック』 br 第1~6弾までの全追加コンテンツが入っています。 ・『ファイター全部入りパック』 br 「ミュウツー」、「リュカ」、「ロイ」、「リュウ」、 br 「クラウド」、「カムイ」、「ベヨネッタ」が入っています。 br br ・『ステージ全5種パック』 br 「プププランド(64)」、「ピーチ城 上空(64)」、 br 「ハイラル城(64)」、「スーパーマリオメーカー」、 br 「海賊船」が入っています。 br ※「海賊船」はWii Uのみでご利用いただけます。 br br ・更新データ(Ver.1.1.4)適用後に、 br “おしらせ&ショップ”よりご購入いただけます。 br br ・ゲームバランスの調整を行いました。 br br ・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 br いくつかの問題を修正しました。 br br br br ※更新データ(Ver.1.1.4)をダウンロードすると、 br 更新データ(Ver.1.1.3)以前をお使いの方とは br ローカル通信対戦ができなくなります。 br また更新データ(Ver.1.1.3)以前で保存した br リプレイデータは再生できなくなります。 br br ※インターネット対戦を行うためには、 br 更新データ(Ver. 1.1.4)が必須となります。 br br br ※「Ver.」と「1.1.4」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.1.3)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.3」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.3)のお知らせ 2015年12月16日確認 現在、更新データ(Ver.1.1.3)を配信しております。 br br ・ファイター「クラウド」、 br Miiファイターコスチューム br 「チョコボのぼうし」と「ジーノセット」 br を販売開始しました! br 「クラウド」にはミッドガルステージも付いてきます。 br br ・更新データ(Ver.1.1.3)適用後に、 br “おしらせ&ショップ”よりご購入いただけます。 ・ゲームバランスの調整を行いました。 br br ・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 br いくつかの問題を修正しました。 br br br br br br br ※更新データ(Ver.1.1.3)をダウンロードすると、 br 更新データ(Ver.1.1.2)以前をお使いの方とは br ローカル通信対戦ができなくなります。 br また更新データ(Ver.1.1.2)以前で保存した br リプレイデータは再生できなくなります。 br br ※インターネット対戦を行うためには、 br 更新データ(Ver. 1.1.3)が必須となります。 br br br ※「Ver.」と「1.1.3」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.1.2)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.2」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.2)のお知らせ 2015年10月12日確認(おそらく10月8日配信) 現在、更新データ(Ver.1.1.2)を配信しております。・ディディーコングを使用中、 連打攻撃を受けている状態で シールドを解除すると、その後、 相手からのつかみが無効となってしまう 不具合を修正しました。 ※更新データ(Ver.1.1.2)をダウンロードすると、 更新データ(Ver.1.1.1)以前をお使いの方とは ローカル通信対戦ができなくなります。 また更新データ(Ver.1.1.1)以前で保存した リプレイデータは再生できなくなります。※インターネット対戦を行うためには、 更新データ(Ver. 1.1.2)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.1.2」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.1.1)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.1」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.1)のお知らせ 2015年9月30日確認 現在、更新データ(Ver.1.1.1)を配信しております。・ステージ「スーパーマリオメーカー」と 追加Miiファイターコスチューム 7種類の販売を開始しました!・更新データ(Ver.1.1.1)適用後に、 “おしらせ&ショップ”よりご購入いただけます。 ・ステージ「ダックハント」を追加しました。 更新データ(Ver.1.1.1)適用後に、 無料でご利用いただけます。・ゲームバランスの調整を行いました。・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの問題を修正しました。 ※更新データ(Ver.1.1.1)をダウンロードすると、 更新データ(Ver.1.1.0)以前をお使いの方とは ローカル通信対戦ができなくなります。 また更新データ(Ver.1.1.0)以前で保存した リプレイデータは再生できなくなります。※インターネット対戦を行うためには、 更新データ(Ver. 1.1.1)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.1.1」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.1.0)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.1.0」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.1.0)のお知らせ 2015年8月4日確認(おそらく7月31日配信) 現在、更新データ(Ver.1.1.0)を配信しております。・ステージ「ピーチ城 上空(64)」、 「ハイラル城(64)」と 追加Miiファイターコスチューム 8種類の販売を開始しました!・ファイター「ミュウツー」「リュウ」 「リュカ」「ロイ」の4体パックも販売しています! ・更新データ(Ver.1.1.0)適用後に、 “おしらせ&ショップ”よりご購入いただけます。・ゲームバランスの調整を行いました。・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの問題を修正しました。 ※更新データ(Ver.1.1.0)をダウンロードすると、 更新データ(Ver.1.0.8)以前をお使いの方とは ローカル通信対戦ができなくなります。 また更新データ(Ver.1.0.8)以前で保存した リプレイデータは再生できなくなります。※インターネット対戦を行うためには、 更新データ(Ver. 1.1.0)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.1.0」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 セブンスポット先行無料配信のお知らせ セブンスポット先行無料配信のお知らせ 2015年7月5日確認(おそらく7月3日配信) 2015/6/19(金)9 00~2015/7/11(土)9 00 の期間中全国のセブン-イレブンのセブンスポットでMiiファイターコスチューム ・とたけけのぼうし ・とたけけのふく(射撃タイプ)を先行無料配信中です!※一部店舗ではお取り扱いしておりません受け取り方法は次のページをご覧ください 1.受け取りには更新データ(Ver.1.0.8)が必要となります2.セブンスポットがあるセブン-イレブンにご来店ください3.本ソフトを起動して“おしらせ&ショップ”アイコンを 押してください4.おしらせ画面で Lボタン と STARTボタン を “同時に”押してください5.「特別な配信データを受信しますか?」の画面で 「はい」を選択してください6.「とたけけのぼうし」「とたけけのふく」の受信が始まります ※SDカードや電源ボタンに触らないでください 「とたけけのぼうし」 と 「とたけけのふく」 を装備したMiiファイターを スマブラ for Wii U にコピーすると スマブラ for Wii U でも「とたけけのぼうし」 と「とたけけのふく」 が使えるようになります※コピー方法については スマブラ for Wii U の 電子説明書をご覧ください※スマブラ for Wii U 側でも 更新データ(Ver.1.0.8)以降が必要となります ※3ページ目4行目の「とたけけのふく」の前に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.8)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.8」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.8)のお知らせ 2015年7月5日確認(おそらく6月15日配信) 現在、更新データ(Ver.1.0.8)を配信しております。・ファイター「リュウ」「リュカ」「ロイ」と 追加Miiファイターコスチューム 8種類の販売を開始しました! 更新データ(Ver.1.0.8)適用後に、 “おしらせ&ショップ”よりご購入いただけます。 ・2015年7月30日(木)発売予定の 「ニンテンドー3DS NFCリーダー/ライター」への 対応を行いました。 「ニンテンドー3DS NFCリーダー/ライター」発売後は ニンテンドー3DS/3DS LLでもamiiboをご利用いただけます。・ゲームバランスの調整を行いました。・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの問題を修正しました。 ※更新データ(Ver.1.0.8)をダウンロードすると、 更新データ(Ver.1.0.7)以前をお使いの方とは ローカル通信対戦ができなくなります。 また更新データ(Ver.1.0.7)以前で保存した リプレイデータは再生できなくなります。※インターネット対戦を行うためには、 更新データ(Ver. 1.0.8)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.0.8」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 ファイター「ミュウツー」の販売を開始! ファイター「ミュウツー」の販売を開始! 2015年6月5日確認(おそらく4月29日配信) ファイター「ミュウツー」の販売を開始しました!おしらせ&ショップからご購入いただけます。エスパータイプのポケモン「ミュウツー」が堂々の参戦!最後の切りふだでは「メガミュウツーY」にメガシンカする。サイコブレイクでライバルを蹴散らそう! この追加コンテンツには、以下の内容が含まれています。 ファイター「ミュウツー」 フィギュア(※1) プロフィールアイコン【3DS】※1)フィギュアは全2体で、「シンプル」モードをクリア後と「オールスター」モードクリア後に、それぞれ1体ずつ手に入ります。【Wii U】※1)フィギュアは全3体で、うち2体は、「シンプル」モードをクリア後と「オールスター」モードクリア後に、それぞれ1体ずつ手に入ります。 ※各パック販売および単品販売との重複購入にご注意ください。※この追加コンテンツを使うには最新の更新データが必要です。※3DS Wii Uセットをご購入された際に発行される ダウンロード番号の有効期限は、ご購入から90日間です。 必ず有効期限内にご使用ください。 更新データ(Ver.1.0.7)のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.7」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.7)のお知らせ 2015年6月5日確認(おそらく4月24日配信) 現在、更新データ(Ver.1.0.7)を配信しております。「ミュウツー」を使用して、「シンプル」、「オールスター」、「競技場」、「フィギュアラッシュ」、「フィールドスマッシュ」のいずれかをプレイしたあとにインターネットに接続すると、世界戦闘力が不正データと誤判定され、インターネットに接続できなくなる不具合を修正しました。・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの問題を修正しました。 ※更新データ(Ver.1.0.7)をダウンロードすると、 更新データ(Ver.1.0.5)以前をお使いの方とは ローカル通信対戦ができなくなります。 また更新データ(Ver.1.0.5)以前で保存した リプレイデータは再生できなくなります。※インターネット対戦を行うためには、 更新データ(Ver. 1.0.7)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.0.7」の間の半角スペースは最後のみ存在します。また、「1.0.5」は原文のままです。 「ミュウツー」使用時の不正判定のお詫び 「ミュウツー」使用時の不正判定のお詫び 2015年4月20日確認(おそらく4月16日配信) クラブニンテンドーのキャンペーンで先行配信しております「ミュウツー」を使用して、「シンプル」、「オールスター」、「競技場」、「フィギュアラッシュ」、「フィールドスマッシュ(for 3DS)」のいずれかをプレイしたあとにインターネットに接続されますと、世界戦闘力が不正データと誤判定されてしまう場合があり、不正と判定されるとインターネットに接続できなくなる不具合を確認しております。 お客様にはご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。現在、この症状を修正する更新データの準備を進めておりますが、更新データの配信までは、「ミュウツー」を使用して「シンプル」、「オールスター」、「競技場」、「フィギュアラッシュ」、「フィールドスマッシュ(for 3DS)」をプレイすることは控えていただきますようお願いいたします。 なお、「大乱闘」、「ワールドスマッシュ(for Wii U)」についてはこの不具合の影響はございません。「インターネット」につきましても、不正と判定されなければ影響なくプレイしていただけます。更新データの配信は準備ができ次第、ご案内させていただきます。 更新データ(Ver.1.0.6)配信のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.6」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.6)配信のお知らせ 2015年4月15日確認 現在、更新データ(Ver.1.0.6)を配信しております。・追加コンテンツの販売対応を行いました。 更新データ適用後に、追加コンテンツを ゲーム内の“おしらせ ショップ”よりご購入いただけます。・ゲームバランスの調整を行いました。・そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの問題を修正しました。 ※更新データ(Ver.1.0.6)をダウンロードすると、 更新データ(Ver.1.0.5)以前をお使いの方とは ローカル通信対戦ができなくなります。 また更新データ(Ver.1.0.5)以前で保存した リプレイデータは再生できなくなります。※インターネット対戦を行うためには、 更新データ(Ver. 1.0.6)が必須となります。 ※「Ver.」と「1.0.6」の間の半角スペースは最後のみ存在します。 更新データ(Ver.1.0.5)配信のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.5」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.5)配信のお知らせ 2015年2月10日? 現在、更新データ(Ver.1.0.5)を配信しております。インターネット対戦をお楽しみいただくには、1.0.5更新データが必須となります。・ゲーム内からインターネットに接続しようとすると、 1.0.5更新データをダウンロードできます。 ※ニンテンドーeショップからもダウンロードできます。・更新データのバージョンは、タイトル画面(上画面)の 右下に表示されます。「1.0.5」と表示されていれば 更新データが適用されています。 Ver. 1.0.5 [2015.2.10配信]●Newニンテンドー3DS/New 3DS LL 向けに amiiboに対応しました。 amiiboをタッチスクリーンにタッチすれば、 「フィギュアプレイヤー(FP)」となって、ライバルや パートナーとして登場するようになります。※すでに『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』で 育てているFPがいる場合は、 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』 でもそのまま使用できます。 ※ニンテンドー3DS/3DS LLで本ソフトをプレイされて いるお客様は、2015年夏発売予定の周辺機器と その発売後に配信予定の更新データのダウンロードが 必要です。今しばらくお待ちください。 ●「共有」モードを追加しました。・「写真」、「リプレイ」、「Miiファイター」を 専用のサーバーへ投稿して 世界中のユーザーと共有できます。 投稿されたデータを検索して ダウンロードすることもできます。 ※投稿できるのは自分で作成したデータに限ります。 投稿したデータは30日後にサーバーから削除されます。 ・「写真」、「リプレイ」、「Niiファイター」を フレンドへ送ることができます。 ※受信確認は本ソフトからインターネットに 接続した際に行われます。 ※受信には時間がかかる場合があります。 ※30日以内に受信されない場合は サーバーから削除されます。・「写真」をゲーム内から Miiverseに投稿できるようになりました。 ※専用コミュニティ「写真共有の部屋」に投稿されます。 ●そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの問題を修正しました。※更新データ(Ver. 1.0.5)をダウンロードすると、 更新データ(Ver. 1.0.5)以前をお使いの方とは ローカル通信対戦ができなくなります。 また更新データ(Ver. 1.0.5)以前で保存した リプレイデータは再生できなくなります。※インターネット対戦を行うためには、 更新データ(Ver. 1.0.5)が必須となります。以前の更新内容もVer. 1.0.5に含まれます。 更新データ(Ver.1.0.4)配信のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.4」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.4)配信のお知らせ 2014年11月18日? 現在、更新データ(Ver.1.0.4)を配信しております。インターネット対戦をお楽しみいただくには、1.0.4更新データが必須となります。・更新データのダウンロードは、ニンテンドーeショップ から、いつでも行うことができます。・更新データのバージョンは、タイトル画面(上画面)の 右下に表示されます。「1.0.4」と表示されていれば 更新データが適用されています。注意点については3ページ目をご確認下さい。 Ver. 1.0.4 [2014.11.18配信]●ゲームバランスの調整を行いました。 一部のキャラクターにおける強さなどが調整されます。●その他、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの調整、修正を行いました。 【注意点】・更新データを受信した本体と、そうでない本体とでは、 ローカル通信対戦をお楽しみいただけなくなります。・更新データを受信いただきますと、 今まで保存していただいておりました リプレイデータは再生できなくなります。 更新データ(Ver.1.0.4)配信予定のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.4」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.4)配信予定のお知らせ 2014年11月11日? 今月中に、更新データ(Ver.1.0.4)の配信を予定しております。●ゲームバランスの調整が行われます。 一部のキャラクターにおける強さなどが調整されます。●その他、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、 いくつかの調整、修正が行われます。注意点については次のページをご確認下さい。 【注意点】更新データを受信した本体と、そうでない本体とでは、ローカル通信対戦をお楽しみいただけなくなります。また、今まで保存していたリプレイデータが再生できなくなります。なお、インターネット対戦をお楽しみいただくには、更新データが必須となりますので、ご了承ください。 更新データ(Ver.1.0.3)配信のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.3」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.3)配信のお知らせ 2014年10月27日確認 現在、更新データ(Ver.1.0.3)を配信しております。インターネット機能をお楽しみいただくために必要な更新データとなりますので、お手数ですがダウンロードをお願いいたします。・更新データのダウンロードは、ニンテンドーeショップから、いつでも行うことができます。・更新データのバージョンは、タイトル画面(上画面)の右下に表示されます。「1.0.3」と表示されていれば更新データが適用されています。 今回の更新から、「コンクエスト」モードについて、途中経過を表示しないように仕様を変更いたしました。引き続き「コンクエスト」をどうぞお楽しみください。 更新データ(Ver.1.0.2)配信のお知らせ ※上記おしらせタイトルの「()」は本来半角ですが、@wikiの仕様上ここでは全角で表記しています。 また、「Ver.」と「1.0.2」の間に半角スペースがないのは原文のままです。 更新データ(Ver.1.0.2)配信のお知らせ 2014年9月19日確認 2014年9月19日、更新データ(Ver. 1.0.2)を配信しました。更新データの配信以降は、更新データ(Ver. 1.0.2)をダウンロードしていないニンテンドー3DS LL/3DS本体ではインターネット対戦がご利用いただけなくなります。お客様におかれましてはお手数をおかけいたしますが、必ず更新データをダウンロードしていただきますよう、よろしくお願いいたします。 Ver. 1.0.2 [2014.9.19配信]●インターネット対戦(だれかと)において、対戦開始直後に「ピーチ」の下必殺ワザ「野菜ひっこ抜き」を使用した際、まれに不正と誤判定されてしまう問題を修正しました。●その他、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。 インターネット「だれかと」での不正誤判定のお詫び インターネット「だれかと」での不正誤判定のお詫び 2014年9月16日確認 インターネット対戦「だれかと」において、対戦開始直後に「ピーチ」の下必殺ワザ「野菜ひっこ抜き」を使用した際、まれに不正と誤判定されてしまう場合があることを確認いたしました。不正判定されると24時間インターネットに接続できなくなります。お客様にはご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。この問題を修正する更新データの準備を進めておりますが、データの配信(9/15から1週間前後を要する見込みです)までは、対戦開始直後の上記操作を控えていただきますようお願いいたします。更新データの配信は準備ができ次第、公式ホームページとこの「おしらせ」にてご案内させていただきます。 以下は先日お知らせした内容の再掲載となります。現在、更新データ(Ver.1.0.1)を配信しております。インターネット機能をお楽しみいただくために必要な更新データとなりますので、お手数ですがダウンロードをお願いいたします。・更新データのダウンロードは、ニンテンドーeショップから、いつでも行うことができます。・更新データのバージョンは、タイトル画面(上画面)の右下に表示されます。「1.0.1」と表示されていれば更新データが適用されています。 2014年9月15日(月) 15:00より「コンクエスト」メニューをオープンします。最大3つに分かれた勢力に加勢して、一定期間の勢力ごとのポイントを競うイベントです。「インターネット」から「だれかと」で対象のキャラクターを選んでバトルに入ると、一定時間ごとに「コンクエスト戦」になり、対戦後に対象キャラクターの所属勢力にポイントが加算されます。 「コンクエスト戦」の順位に応じたポイントが勢力に加算され、イベント期間中の合計ポイントによって勝利する勢力が決まります。勝利した勢力に加勢していると、ゲーム内で使えるゴールドやカスタマイズパーツが賞品としてもらえます。・賞品は「コンクエスト」のメニューから結果を確認することで入手できます。ぜひご参加ください! 「更新データ」および「コンクエスト」のご案内 「更新データ」および「コンクエスト」のご案内 2014年9月14日確認 現在、更新データ(Ver.1.0.1)を配信しております。インターネット機能をお楽しみいただくために必要な更新データとなりますので、お手数ですがダウンロードをお願いいたします。・更新データのダウンロードは、ニンテンドーeショップから、いつでも行うことができます。・更新データのバージョンは、タイトル画面(上画面)の右下に表示されます。「1.0.1」と表示されていれば更新データが適用されています。 2014年9月15日(月) 15:00より「コンクエスト」メニューをオープンします。最大3つに分かれた勢力に加勢して、一定期間の勢力ごとのポイントを競うイベントです。「インターネット」から「だれかと」で対象のキャラクターを選んでバトルに入ると、一定時間ごとに「コンクエスト戦」になり、対戦後に対象キャラクターの所属勢力にポイントが加算されます。 「コンクエスト戦」の順位に応じたポイントが勢力に加算され、イベント期間中の合計ポイントによって勝利する勢力が決まります。勝利した勢力に加勢していると、ゲーム内で使えるゴールドやカスタマイズパーツが賞品としてもらえます。・賞品は「コンクエスト」のメニューから結果を確認することで入手できます。ぜひご参加ください!
https://w.atwiki.jp/nintendo3ds/pages/18.html
2010年6月E3で-発表された内容 動画 ニコニコ動画のアカウントが無い方は、こちらをどうぞ 2010年4月12日のKotaku JAPANの記事 によると、ニンテンドー3DSには振動機能が搭載されることになりそう。以下は引用。 今回のは実際に振動を発生させる仕組みに関して。 先月、日経はニンテンドー3DSに関して、「攻撃や衝突の動きをプレーヤーに振動で伝える部品を採用する方針だ。」と伝えました。 そして、先日(4月8日)新たに発行された特許申請は、日経の振動機能に関する報道に信憑性を与えるものです。 2月に提出された特許でも、振動のことが書かれていましたが、どのように振動を発生させるかは明記されていませんでした。しかし今回の特許によると、コインサイズのモーターによって機能するようです。 しかし日経の記事が掲載された時も任天堂はコメントを拒否していたので、この特許が3DSの仕組みを確かな物にしてくれたわけではありません。(引用終わり)
https://w.atwiki.jp/sukige/pages/23.html
スレタイ用テンプレ 好きなゲームを実況するスレ スレ立て用テンプレ ∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽ YOUの好きなゲームを配信しちゃいなYO ∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽好きゲ心得 ■次スレを立てる人は名乗り出ると重複しなくて(・∀・)ィイ!! ■荒らしは華麗にスルー、乗ったら負けです ■鏡さんには最大限の感謝を!! ■配信者も視聴者もリラックスして実況が出来る、それが好きゲ(・∀・) ■スレが落ちても泣かない(´・ω・)視聴者心得 ■書き込みがないと配信者は寂しいです(´・ω・) ■ネタバレや攻略方法などはほどほどに、する場合は配信者に確認しましょう ■美人(ビジー)でも泣かない(´・ω・) ■鏡ができる人はなるべく鏡をしてくれると嬉しい ■名前欄に観ているゲーム名などを入れると配信者に分かりやすくてGOOD配信者心得 ■まずはテストをしてから配信すると失敗しなくて(・∀・)ィイ!! ■まずは配信するゲームを決めてから、決まらなければ一覧などを出すのもあり ■ノーマルクリアやタイムアタック、縛りプレイなども考えてやってみるとGOOD ■レスがなくても泣かない(´・ω・) ■エロゲ配信は禁止必要事項 ※設定&視聴時に困った時には → http //www12.atwiki.jp/kawashima/ ※視聴・配信の方法 → http //web1.nazca.co.jp/zonbeee/baiolive.html ※美人チェッカ → http //ksg.que.jp/abc/abc.cgi ※避難所 → http //jbbs.livedoor.jp/computer/34346/ ※好きゲ専用鏡置き場 → http //goruaa.dip.jp 8888/ ※好きゲ実況@wiki → http //www15.atwiki.jp/sukige/ ※最初の∽の前にスペースが入ってないとエラーになるようです。 ご指摘等ありましたらこちらまで。
https://w.atwiki.jp/nincon2010/pages/17.html
写真からMiiを作るMiiスタジオ 思い出きろく帳で,今日の歩数やプレイ時間を振り返る 就寝時,クレードルに3DSを置いて「いつの間に通信」 ゲームを中断して,Wi-Fi接続によるWebブラウズ カメラを使った“ARゲームズ すれちがいざまのバトル すれちがい通信 おしらせリスト,すれちがったMii,すれちがった飼い主をチェック。
https://w.atwiki.jp/3dsdouga/pages/14.html
3DS用の3D動画の作り方 youtubeでは3Dにも対応してますので3D動画は「3D」と検索すると沢山でてきます。 例えばyoutubeの中で公式動画ですと↓とかサイドバイサイドの3D動画あるので練習に使って見るのもよいでしょう。 3D立体視 映画『攻殻機動隊 S.A.C. SOLID STATE SOCIETY 3D』予告編 YouTubeの検索窓に「yt3d enable=true」で全3D動画 「yt3d enable=true xxx」 xxxにキーワードで絞り込み検索 ・3DS Video 編 1 動画を3DS用に変換してくれるツール3DS Video v0.30 BETA(現時点で最新版はv1.00)をDLする(※海外サイト) 2 youtubeから動画3D動画をDL(サイドバイサイド動画の場合が多い) 3 3DS Videoツールを使い動画を変換する。 3DS Videoがバージョンアップで機能が増えていたりしますが 現段階ではsource video→destination folder→input video type→convertの4つの手順で3DS用の3D動画完成出来てしまいます。 ツール説明 source video(元になる動画ファイルを選択します) destination folder (動画の出力先を選びます) input video type (元動画の3D方式を選びます。) ちなみに トップアンドボトム(Top-bottom)方式:画面の上半分と下半分に画像を分割。 サイドバイサイド(Side-by-Side)方式:画面と右半分と左半分に画像を分割。(今は基本的にこっちが一般的で主流です。) quality (動画品質の調整)(31が最も低い、1が最大です) convert (変換) ※現在3DSの動画機能は10分制限がありますがこのツールでは自動で10分で分割してくれます。 3DS Video追加予定機能 直接YouTubeのダウンロード ミラー化された入力 もふもふげーむす様によると使いやすくステレオムービーメーカーよりは画質がよいとされていますがまだβ版だけに動画容量が多いらしいので まだまだ新バーションで改良されていくと思います。 引用:もふもふげーむす様 ・ステレオムービーメーカー編(サイドバイサイドの2D動画がある場合) 1 既存のサイドバイサイドの動画を用意する 2 ステレオムービーメーカーを起動し、3D-AVI形式で保存選ぶ。 現在、最新のβ版のみ3DSモードに対応しています。 ttp //stereo.jpn.org/jpn/index.html ビットレートが高すぎるとフレーム落ちが発生する可能性あり。 「品質=60」程度でもフレーム落ちが発生?? これで3DS用の動画が完成しますが、音質が悪いのが欠点。 高音質にしたい場合は、○○というソフトを使って音声を結合‥‥ ・ステレオムービーメーカー編(サイドバイサイドの2D動画がない場合) 1 普通の2Dの動画を用意する 2 ステレオムービーメーカーを起動しファイルから左右ムービーを開くを選ぶ(そのままを選択) 3 ステレオムービーメーカーの下にある矢印ボタンの中から→ボタンを数回押す(再生などしながら合成画面を見て自分で調節) 左12~16、下ー3~4くらいに調整すると飛び出すらしい 4 ファイルから3D-AVI形式で保存選ぶ。ファイル名、画像品質をきめたら画像サイズの中から3DSのほうの4つのどれかを選んで保存を押す。 他のソフト 3DSMovie converter 3DS Video Converter Mac用 YouTube3Dto3DS - YouTubeの3D動画を3DS用に変換するAppleScriptアプリケーション ※動画作成時現時点判明している制約(盛り上がればいつか本体更新で変わるかもしれません) [全般] AVIコンテナ (サイズ制限2G縛り有り) 再生時間10分以内 コンテナの構成は映像(左目 or 2D用)+音声[+映像(右目用) 3Dの場合] [映像部] MJPEG、20fps-30fps(整数でない場合は再生不可?)、 320x240 or 400x240 or 480x240(横400以上は右左の余分な分が切られる?) タイムスタンプは左目用1フレーム目のJPEGのEXIFから取得(ない場合1900/1/1扱い) 片目5Mbps位が限度? (4.5Mbpsまで確認済み、計10Mbpsいけたという報告有り) [音声部] IMA ADPCM or LPCM(16bit, リトルエンディアン), 1ch or 2ch, 8/16/22.05/44.1/48kHz 音声部分のみで合計17MB前後が上限 →ADPCM 2ch 22.05kHzなら10分まで大丈夫、LPCMだとサイズ制限に引っかかりまくり?
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2102.html
すれちがいMii広場 機種:3DS (本体内蔵) 作曲者:松岡大祐・他(*1) 開発元:任天堂・他 発売元:任天堂 発売年:2011年(本体初期内蔵およびVer.3.0.0-5J追加ミニゲーム), 2013年(Ver.6.0.0-12J追加ミニゲーム), 2015年(Ver.4.0追加ミニゲーム),2016年(Ver.5.0追加ミニゲーム) 概要 3DS内蔵ソフトの一つ。「すれちがい通信」によりすれ違ったMiiを閲覧出来る。 すれちがったMiiを用いたミニゲームがあり、ただの内蔵ソフトの範疇に限らない遊び方ができるのが特徴。 本体の更新と共に本ソフトもバージョンアップすることがあり、2011年12月に実施のバージョンVer.3.0.0-5Jでは、大幅なバージョンアップとともに「すれちがい伝説2」が追加された。 2013年6月に実施のバージョンVer.6.0.0-12Jでは、大幅なバージョンアップとともに4つの新たなミニゲームが追加された。 2015年4月に実施のバージョンVer.4.0では2つの新たなミニゲームとMii広場の機能を拡張する「すれちがいMii広場プレミアム」が追加された。 2016年9月2日実施のバージョンVer.5.0で、全体の動作を向上するサクッと広場などのバージョンアップとともに、さらに5つのミニゲームが追加された。 タイトル 開発 作曲 すれちがい伝説 すれちがい伝説II アーゼスト 松岡大祐 すれちがいシューティング グッド・フィール 冨田朋也 十一谷明広 すれちがいガ~デン グレッゾ 須戸敏之 井上萌 すれちがい合戦 スパイク・チュンソフト よこかわかつみ(横川克己?) すれちがい迷宮 プロペ 駒形めぐみ 中村京子 すれちがいフィッシング プロペ 須戸敏之 井上萌 すれちがいゾンビ グッド・フィール 冨田朋也 十一谷明広 サクッと!スロットカー グッド・フィール 十一谷明広 淺田美咲 冨田朋也 サクッと!株トレーダー グッド・フィール 十一谷明広 淺田美咲 冨田朋也 サクッと!勇者食堂 プロペ 清田伸雄 大谷浄人 中村京子 サクッと!大砲忍者 プロペ 中村京子 サクッと!探検隊 アーゼスト 長谷川憲人 一度聴いたBGMは、メイン画面の「音楽リスト」から再生することができる。 なお、ゲームによってはゲームオーバー時に流れる曲など「上手くプレイし続けた場合に一度も聴く機会がない可能性のある曲」はゲームの進行と共に勝手に音楽リストに載るという配慮もある。 2014年8月22日、大乱闘スマッシュブラザーズ新作の公式サイトの更新により、すれちがい伝説の作曲者が判明した。 なお、ミニゲームごとに「タイトル」「エンディング」など同名の曲が存在するので、該当する曲を各種ランキングで投票する場合はどのミニゲームなのかを分かるように投票していただきたい。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 すれちがいMii広場 入り口 Miiと挨拶 メインテーマ Ver.1 広場初期状態 メインテーマ Ver.2 広場20人以上 メインテーマ Ver.3 広場50人以上 メインテーマ Ver.4 広場100人以上 メインテーマ Ver.5 広場300人以上 メインテーマ Ver.6 広場500人以上 メインテーマ Ver.7 広場1000人以上 ウサギの売り子 Ver.6.0.0-12J追加追加要素説明時 すれちがい誕生日 Ver.4.0追加(プレミアム)すれちがい誕生日 VIPルーム Ver.4.0追加(プレミアム)VIPルーム ピースあつめの旅 タイトル タイトル 集めたピース 集めたピース パネル完成 パネル完成 全てのパネル完成 全てのパネル完成 すれちがい伝説 タイトル タイトル画面 王宮のテーマ プロローグ さらわれた! とらわれのMii 出撃 冒険に出る 戦え!勇者よ! 前半ステージ 今回の成果 冒険終了 もっと戦え!勇者よ! 後半ステージ 暗闇の部屋 げんえいの塔 4階 よろいまおう VSよろいまおう ラストゴースト VSラストゴースト 第5回315位第6回627位第7回919位2011年29位ダウンロード8位 エンディング 王様救出 すれちがい伝説Ⅱ タイトル タイトル 2011年248位 出撃 Ver.1 冒険に出る 出撃 Ver.2 出撃 Ver.3 出撃 Ver.4 さらに戦え!勇者よ! 前半ステージ 2011年78位 今回の成果 冒険終了 世界を救え!勇者よ! 松岡大祐 後半ステージ 第6回550位2011年56位ダウンロード27位通常戦闘曲255位 よろいだいまおう VSよろいだいまおう やみの王 松岡大祐 VSやみの王 第6回159位第7回575位第8回842位2011年8位第2回任天堂72位ダウンロード11位 エンディング 王家救出 すれちがいシューティング タイトル タイトル画面 プラチナムビーチ ステージ1-1 2013年336位 ブルジョアキャッスル ステージ1-2 セレブリアンタワー ステージ1-3 ドロック遺跡 ステージ2-1 まもれ! Miiフォース ステージ2-2&4-2 ニョロック遺跡 ステージ2-3 ボーンズパレード ステージ3-1 ボーンズコースター ステージ3-2 ボーンズホイール ステージ3-3 ノーチラの巣 ステージ4-1 ユデン海溝 ステージ4-3 G・ボーンステーション1 ステージ5-1 G・ボーンステーション2 ステージ5-2 宇宙戦艦G・ボーン7世号 ステージ5-3 とおせんぼ! ボス戦 かかってこい!! ボス戦 ゴールド・ボーンロボ ラストボス戦 2013年266位 パトロール OPデモ 全員集合!? OPデモ よくぞあつまってくれた ブリーフィング 艦長のまめちしき ミス時 すれちがい銀河へようこそ ステージ選択 出動! Miiフォース ステージ選択後デモ ゴールド・ボーンのテーマ ゴールド・ボーン会話時など えへへのあいあいさー ステージクリア時デモなど ハエに後悔 ステージ5-3ボス戦前半など ボス登場 ボス出現時会話 エンディング スタッフロール すれちがいガ~デン タイトル フラワータウン 花のアトリエ タネ箱 花てちょう 花のお世話 イントロ 花のお世話 開花前 花のお世話 開花後 エントランス みんなの庭 庭選び 始まりの庭 シンプルな庭 シンプルな庭 茶 モザイクな庭 ナチュラルな庭 テラスな庭 ヨーロピアンな庭 サンルームな庭 フラワーセンター 2013年280位 タネカウンター 鉢カウンター 雑貨カウンター 2013年336位 庭相談カウンター 今回のレポート まぼろしの花 咲きほこる まぼろしの花 咲きほこる 新しい花 咲きほこる はじめての色の花 咲きほこる花 花マイスターのぼうし 花マイスター エンディング すれちがい合戦 タイトル きょうから国王 そりゃないよ めざせ! 天下統一! 待っておったぞ オヌシノデバン 国とりのテーマ1 国とりのテーマ2 国とりのテーマ3 さいごの国とりのテーマ テキの挑発 決戦! サイゴキングのテーマ サイゴキングのさいごのテーマ じいからの贈り物 いざ合戦! ランクアップ! 達成! ソナエアレバウレイナシ 勝ち 負け 勝どきをあげよ 降参 攻略 まいりました 忍者参上 豪傑登場 絶不調... 帝王降臨 帝王をたおしたぞ! 天下統一 みんなの国王 エンディング すれちがい迷宮 タイトルVer.1 オープニングデモ タイトルVer.2 タイトル画面 タイトルVer.3 クリア後タイトル画面 洋館へつづく道 オープニングデモ せまるなぞの手 オープニングデモ きけんがいっぱい! オープニングデモ すけっと登場?! 調査員追加時 アドバイス 調査前デモ あつまるMiiたち 調査前デモ ようふうの部屋 1~5F、21~25F もくぞうの部屋 6~10F、31F~35F 石づくりの部屋 11~15F、36F~40F きぞくたちの部屋 16~20F、41~45F ダンジョン327位 おそろしの部屋 26F~30F、46~50F イベント発生 部屋探索時 お宝発見 アイテム入手時 レベルアップ! レベルアップ時 共に行く者 すれちがい迷宮所有Miiと一時的コンビ成立 最大レベルアップ! 武器限界レベルアップ時など ピースをあわせよう1 パズルボックス(難度3/5以下)挑戦中 ピースをあわせよう2 パズルボックス(難度4/5以上)挑戦中 ミニゲームスタート パズルボックススタート時 ミニゲームクリア! パズルボックスクリア時 フロアクリア フロアクリア時 フロアパーフェクト フロアを全マス埋めた時 今回の成果 調査リザルト せんとうだ! 通常戦闘 対決! ボス戦 2013年345位 さいごの戦い! 最終ボス戦 勝利 戦闘勝利時 敗北 ゲームオーバー時 エンディング ききいっぱつ 30Fクリア後・エンディングデモ エンディング 晴れた洋館 50Fクリア後・真エンディングデモ エンディング スタッフロール すれちがいフィッシング タイトル(昼) すれちがいMiiのストックがある場合タイトル画面 タイトル(夜) すれちがいMii不在の場合のタイトル画面 夜364位 さすらいの釣り人 さすらいの釣り人召喚メニュー 釣り日誌 釣り日誌メニュー スレチガ諸島にようこそ はじめての釣り いっしょに釣りに行こう 船上のおしゃべり コペラのお父さん 釣りへ出発! その1 釣りへ出発! その2 釣りへ出発! その3 遠くの島へ出発! その1 遠くの島へ出発! その2 遠くの島へ出発! その3 魚を釣ろう! プレイヤーMiiが単独で釣る小型魚戦 大物を釣ろう! 全員で釣る大型魚戦 超大物を釣ろう! 特殊体力ゲージ持ちの超大型魚戦 2015年472位 まぼろしの魚を釣ろう! まぼろしの魚戦 2015年247位 フィーバータイム! 2015年415位 大漁!! ハズレが釣れた… ハズレ釣り上げ成功 魚が釣れた! 小型魚釣り上げ成功 大物が釣れた! 大型魚釣り上げ成功 超大物が釣れた! 超大型魚釣り上げ成功 まぼろしの魚が釣れた! まぼろしの魚釣り上げ成功 本日の成果 釣りリザルト画面 コペラのクラブハウス メインメニュー 宇宙からの客人 エンディングデモ エンディング ショッパーナ岩場 セセーラ川 コウリーヨ湖 コーンペッキー海クルーズ イリエーナ・ビーチ コモーレ池 クッターヴィレ桟橋 ノドカナ湖 オヴォーロ川 キーガン海岸 ドンテン沼 シグレー川 ムツノハ桟橋 コーリー海クルーズ サザナミーナ海辺 シトシト岩場 パラツーク湖 シッチータ沼 コーヨミゴーロ川 スミキリー・レイク アッサーモ桟橋 ユーフォード池 エンムー湖 ケリュー川 キリギリ・レイク カスミーナ沼 リユヒ海クルーズ エンジェラーダ桟橋 コハーン・レイク ユーコック川 ニッティーボ岩場 ヒーロ海クルーズ ユヤミー湖 ユナギ海辺 オーマガット湖 エグレッタ海岸 ヒーグレット海クルーズ マジクワナ・ビーチ タソガーレ川 オロラー海クルーズ ニジーロ海クルーズ ケズーリ海岸洞窟 バックーフー・リバー シーゲイル・ジャングル トッドーロック海クルーズ ヒースイー海クルーズ シノートゥク川 ミットゥーリ・ジャングル スイレーン・リバー ひみつの洞窟 シンプルな水そう 該当水槽閲覧時 ディープブルーな水そう 該当水槽閲覧時 パラダイスな水そう 該当水槽閲覧時 グリーンな水そう 該当水槽閲覧時 トレジャーな水そう 該当水槽閲覧時 アトランティスな水そう 該当水槽閲覧時 ギャラクシーな水そう 該当水槽閲覧時 すれちがいゾンビ ゾンビ退治! せまりくるゾンビ 探しものはどこに つれてにげるよ いざ、対決!! ゾンビだらけの日常 で、出たーっ! たおしても たおしても ごくろうさま ナビってナビられて カーテンコール サイマッド博士登場 セカイノオワリノハジマリ アー ユー ゾンビ? はじめてのゾンビ 立ち向かって! 平和な日常 マキシマムドリンクM マキシマムドリンクZ みんなでダンス 世界ゾンビ化計画 ゾンビさわぎは一件落着 サクッと! スロットカー 準備はいいかい? はじまりの予感 まずはあってみよう! 昨日の敵は、今日の友 目指せ! チャンピオン! 調子はどうだい? たったひとつを求めて チャンピオンへの道のり エンジョイサーキット メルヘンの森 アップダウンマウンテン くるっとデザート ブランチストリート 疾走!ジャンクフード ぴょんぴょんスカイロード 道のりは遠く まずまずかな? 優勝は頂いた! 激突!世界チャンピオン! 縦横無尽!うちゅうコース 戦いは終わり…… 新たなチャンピオン誕生 サクッと! 株トレーダー 目指せ! 一流トレーダー! ひとりでもお仕事 株取引ってなぁに? ずばり、当てちゃいます デイトレード開始! 教えて、カブチーノ どれにしようかな? ちょっとひと息 張り切っていきましょう! 気になる結果は? 道のりは長く たくさんあつめて 持ち株はありませんかぁ~? 破産(所持金が1口金額を下回る) きみは最高の株トレーダー 一流トレーダーは今日も行く サクッと! 勇者食堂 朝のタイトル画面 オープニング 調理開始! レシピ帳 勇者新聞 食材をどうぞ! たのしく食事! う~んな食事… 料理完成 料理研究中その1 料理研究中その2 パーティ! スタッフロール サクッと! 大砲忍者 タイトル 妖怪軍団の復活 秘伝の大砲 いざ妖怪退治へ 忍びの里 第1幕 第2幕 第3幕 第4幕 第5幕 第6幕 強敵あらわる カラクリ将軍 いざ本番!! ステージクリア 一時てったい 任務完了 里に帰ろう エンディング サクッと! 探検隊 タイトル オープニング 探検エリアの選択 ミッション ジャングルのテーマ 古代遺跡のテーマ 雪山のテーマ おつかれさま 秘宝の獲得 ゴール 今回の結果 探検の記録 新エリアの開放 スタッフロール エンディング
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ゲーム概要・システムこれってどんなゲーム? ゲームで遊んでいるときも、すれちがい通信をしたい 特定のソフトを実行中だと、すれちがい通信ができなくなるって聞いたけど? すれちがい通信ができない状況(場所)があるらしいけど? やってみたいけどやり方がわからない Miiを急いでさばきたいが、演出が長くて手間取る。 何だか広場の曲が豪華になったような気がする 旅も伝説も完結(パネル・帽子コンプ)した。もうすれちがう必要ない? すれちがい通信中継所って? 出先で3DSを開いている時間がないけれど、放置してても問題ない? 3DSをもっている人とすれちがったが、3DSのすれちがいのランプがつかない。 個人情報を隠す方法にはどんなものがあるの? 海外の3DSとすれちがうとどうなるの? Ver5.0で無料で片方遊べる「サクッと!スロットカー」「サクッと!株トレーダー」はどちらを選ぶべき? 3DS版ニンテンドーeshopが終了したあとに追加ゲームはどうなる? Mii関連Miiは自分を再現したものを使ったほうがいい? 帽子や動物耳を付けてるMiiがいるけど、これは何? 現実の著名人を名乗るMiiと出会った。本物? たまにゲームアイコンやプロフィールのないMiiが来るけどどういうこと? Miiを集めているときに気をつけることは? 見覚えのあるMiiに自分をどう思うか聞かれたけど? Miiの評価を求められた時、「すごくいい」を選びたかったのに「ふつうかな…」にしてしまった。評価し直したい 同じMiiとは一定期間すれちがえないとあるけど、どれくらい? 「最後に遊んだソフト」の対象ってどうなってるの? すれちがってあいさつしたときに相手が「日本の○○(Miiの名前)」と言う場合がある すれちがった相手があいさつを言わない。何故? あいさつ文で嫌な言葉をいってきたらどうしたらいい? Miiスタジオに持っていけないMiiがいる 10回すれちがった筈なのに広場に来たMiiがそれより少ない… 攻略「あそぶ」はすれちがい通信無しでクリアできる? 全然すれちがえないんだけど… 「あそぶ」でゲームコインやすれちがったMiiが無駄になる要素ややり方があるらしいけど? こまめにゲームを起動した方がいい? それとも10人まで貯めてから起動した方が良い? 更新関連古いファームウェアの広場とはすれちがい通信できるの? 新しいパネルを追加するには常にバージョンが最新でないと無理? ゲーム概要・システム これってどんなゲーム? 3DS本体に初めから収録、全ユーザーが所有(削除不可)することになるゲーム。 3DSを閉じたまま持ち歩くと、3DSを持った別の人とすれちがった時にMiiやプロフィールなどのデータが交換され、ゲーム開始時に「あいさつ」をした後、様々な「あそび」に登場させられる。 今世代機から本格導入された「Mii」と、同時にDSから大幅進化した「すれちがい通信」を利用した作品に仕上がっている。 ゲームで遊んでいるときも、すれちがい通信をしたい DSのすれちがい通信と違って、3DSのすれちがい通信は 電源とワイヤレススイッチがONの間に裏で自動実行され続ける ようになった。 そのため、DSですれちがい通信をするために行っていた、すれちがい通信をしたいソフトを起動して「すれちがい待機状態」にしておく、といった操作は不要になった。 特定のソフトを実行中だと、すれちがい通信ができなくなるって聞いたけど? 実行中のソフトを終了するまですれちがい通信不可なもの(スリープモードでも不可能)旧DSソフト・DSiウェア理由 実行中は旧DSとしての動作を行うため、3DSの通信が出来なくなる。 GBAバーチャルコンソール理由 おそらくGBAのソフトは旧DSソフトとして起動しているため(GBAソフトは旧DSとのみ互換性がある為、旧DSとして動作を行っているものと思われる) 備考 バーチャルコンソール・3Dクラシックスは可能。 ソフトを実行中だとすれちがい通信不可だが、スリープ状態にすればすれちがい通信可能なものすれちがい通信、いつの間に通信以外の無線通信機能がある3DSソフト(ローカルプレイやダウンロードプレイ中など) すれちがい通信ができない状況(場所)があるらしいけど? かつて電気屋・ゲーム屋に設置されていた「3DSステーション」の周辺や「ニンテンドーゾーン」(「TSUTAYAでDS」「ナムコのお店でDS」など)、無線LANスポット(FREESPOTやWifineなど)等、インターネットに接続している環境で3DSを開くと、インターネット通信優先モードになってしまい、すれちがい通信ができなくなることがあった。 これを回避してすれちがい通信をするには、3DS本体を閉じてスリープ状態にしておく必要がある。 その場所がインターネット通信優先モードになるかどうかは、3DSのホームメニューの上画面左上に表示されている通信モードを確認すればわかる。 青色で「インターネット」と表示されている場所はインターネット通信優先モード。 電気屋・ゲーム屋の上記「3DSステーション」周辺で、たくさん3DSを持っている人がいても、ほとんどすれちがい通信ができないのはこの仕様のため。 現在はニンテンドーゾーンがサービス終了しているため、このような状況は発生しない。 やってみたいけどやり方がわからない 初期設定 内蔵ソフト「Miiスタジオ」でMiiを1体以上作成する。 「すれちがいMii広場」を起動し、説明通りにMiiを登録する。広場で使うMiiは不特定多数のユーザーに見られるため、それに適さないMiiはNG。対象は、不快な要素や、重要な個人情報またはそれに繋がる情報を含んでいるMiiなど すれちがい通信を「する」に設定する 設定の、いつの間に通信を「する」。ネットに接続して「更新する」を選ぶ。(任意) 設定後 本体右側面のワイヤレススイッチをONにし、黄色ランプが点灯した状態で外に出かける。ただし、電池切れに注意。 下記の手順が全てこなせる程の余裕があるときに本体を確認し、本体右上のランプが緑色に光っていないか確認する。 光っていたら本体を開く。お知らせリストかMii広場のアイコンですれちがっているか確認。すれちがいが成立したゲームのアイコンは緑色に点灯する。 Mii広場を起動し、挨拶がすんだら「あそぶ」を選び、2つのモード(ピースあつめの旅・すれちがい伝説)(購入した場合、新アトラクションも)をプレイする。「あそぶ」プレイ前に再度Miiを呼びこむと不都合(詳しい不都合は下記)があるので注意。 おまけ 同じく内蔵ソフト「ニンテンドー3DSサウンド」のすれちがい設定方法PCなどを利用してSDカード内にフォルダを作成し、曲を入れる。フォルダ名は任意。ただし「Nintendo 3DS」フォルダに入れてはダメ。詳しい制限などは取扱説明書を参照。 すれちがい通信の対象にできるのは5曲までなので、これ目的であれば5曲入れれば十分。 本体にSDカードをセットし、「ニンテンドー3DSサウンド」を起動する。 お気に入りの曲を選曲し、「お気に入り」をタッチ後、「すれちがい」を選択し、「入れる」をタッチ。 フォルダ選択画面まで戻って「すれちがい」をタッチ。 「すれちがい通信」を「ON」に設定。 もちろん、設定しても「すれちがいMii広場」や他のソフトと同時にすれちがい通信をすることが可能。 Miiを急いでさばきたいが、演出が長くて手間取る。 サクッとMii広場を選ぶ。 Rボタンを押しっぱなしにすると、メッセージや演出を早送りできる。 これはすれちがい伝説1で捕まっている王様から知らされる情報だが、「ピースあつめの旅」や広場の入り口で挨拶しているときも有効。 すれちがいMii広場プレミアムを購入すると、細かく飛ばすことができる。 何だか広場の曲が豪華になったような気がする 特定の条件(たいがいは広場の人数)を満たすと、曲が変化する。詳細は音楽リストを参照。 旅も伝説も完結(パネル・帽子コンプ)した。もうすれちがう必要ない? 主目的である他のMiiとの交流は終わらない。3DSが売れ続ける限りはパネルが集まっていない人や帽子を集めきっていない人は常に増えていくという事と、かつて自分がそうだったように、今度は自分のMiiのおかげで助かる人もいるという所にロマンを感じたら続けやすいのではないか? 自分自身へのメリットという点では、ピース集めの旅の新パネルが追加されたり、すれちがい伝説の 新章(3作目) あるいは全く別のアトラクションが出来た時に、すれちがい伝説2の「歴代の勇者」に似た蓄積が活きる仕組みがあるかも知れないので継続してみてはいかが?(実際に2013/06/18の更新で新アトラクションで歴代Miiを雇えるシステムがある) 3DSソフトの スーパーマリオ3Dランド で行われたような他タイトルとの連動も展開されるかもしれないので急に再開するきっかけがやってくるかもしれない。 でも、広場の数が上限の3000人に達し、すれ伝のLv7のMiiやスペシャルMiiが消えそうだから増やしたくないという場合は残念ながらこの限りではなく卒業という選択も現時点ではやむを得ない…(DLC「すれちがいプレミアム」を購入(514円)することで大事なMiiを100人まで保存できるようになった) また、1つ514円(税込・まとめ買いによる割引あり)で伝説とは違う新しいゲームが増やせるようになったので興味があるなら買ってみよう。 すれちがい通信中継所って? 2018年3月28日まで稼働していた、任天堂のすれちがい通信サポートサービス。 ニンテンドー3DSステーション ニンテンドーゾーン FREESPOT(※1) などの公衆無線LANサービスを利用したすれちがい通信ができた。現在は終了している。 詳しくは すれちがい通信中継所 (任天堂)を参照。 出先で3DSを開いている時間がないけれど、放置してても問題ない? ダメ。一度にすれちがえるのは10人まで。10人に達すると 送受信とも 行われなくなる。 現在何人すれちがっているかはHOMEメニューの「おしらせリスト」で確認できる。 なお「一度」の区切りは、Mii広場の 入り口の画面が表示された時 なので、この時点でまた新たに10人まですれちがうことができる。 3DSをもっている人とすれちがったが、3DSのすれちがいのランプがつかない。 以下の原因が考えられる。 1.既にすれちがっている。(1回すれちがったら、同じ人とは8時間経たないとすれちがえません) 2.自分、または相手の広場が10人たまっている。 3.相手がMii広場をやっていない。 個人情報を隠す方法にはどんなものがあるの? 地域情報本体設定の地域設定を「設定しない」にするとどこに住んでいるかを隠せる(ただし国情報は表示される)。 プロフィール設定しないでおくと完全に隠せる。趣味と将来の夢は内緒にもできる。生年月日と作成者はMiiスタジオで設定する。隠したい場合、設定しないように。 海外の3DSとすれちがうとどうなるの? すれちがいは普通に行われる。 3DS発売直後の検証動画が Youtube にあるので参考に(でも、動画は英語版で、しかも動画自体が長い)。 Ver5.0で無料で片方遊べる「サクッと!スロットカー」「サクッと!株トレーダー」はどちらを選ぶべき? 「サクッと!株トレーダー」は難易度が低く気楽に楽しめるのでお勧め。 「サクッと!スロットカー」はAボタンを押すだけだが、タイミングがシビア。反射神経や覚えゲーが得意な人には向いている。 3DS版ニンテンドーeshopが終了したあとに追加ゲームはどうなる? ショップでの購入期間終了後でも購入済みアカウントが登録されている本体なら引き続き遊べますが、新規本体+新規IDなどでプレイを始めた場合は 『すれちがい伝説』、『ピースあつめの旅』以外のあそびは購入出来ないため新たにプレイすることが出来なくなります。 また追加のあそびやVIPは追加DLコンテンツ扱いのため、 すれちがいMii広場内からショップに接続しないと購入することが出来ません。 (*1) ショップの購入終了日時は 2023年3月 まで を予定されているため、未購入のコンテンツがあれば早めの購入をおすすめします。 Mii関連 Miiは自分を再現したものを使ったほうがいい? 相手に不快な思いをさせなければ、基本は何でも良い。 だが、漫画のキャラや著名人などを模写したMiiは、著作権や肖像権の関係もあるのでなるべくやめた方が無難。 帽子や動物耳を付けてるMiiがいるけど、これは何? 「すれちがい伝説」を進行させると帽子が手に入る。手に入れた帽子はMii設定から好きなだけかぶれる。 また、Miiパーツを上手く加工し、本来とは違うパーツのように見せかけているユーザーも存在する。 どちらか判別できない場合はそのMiiをAで選択し、左側のグラフィックから該当部位が消滅したら帽子をかぶっている。残っているなら顔パーツを駆使している。 現在は服と帽子が一緒に変更できる「セット」も存在する。ちなみに元々の服の色は手で判別できる。 現実の著名人を名乗るMiiと出会った。本物? 金色ズボンを履いている場合は、任天堂が用意したスペシャルMii。 そうでない場合は、ほぼ一般ユーザーがネタで作った非公式のMii。 たまにゲームアイコンやプロフィールのないMiiが来るけどどういうこと? Mii広場の設定で「Miiの招待」を「する!」にしていると、『ニンテンドー3DSサウンド』や『スーパーマリオ 3Dランド』など、他のすれちがい対応作品でMiiを受け取ると、 プロフィール無しのMiiとして 広場にも招待される。 ただし、相手が広場と他のすれちがいソフトでそれぞれ同じMiiを送っている場合は発生しない(同一のMiiを複数招いても意味がないため)。 全作品に一貫して同じMiiを使うユーザーが多いため、すれちがい通信についてはそこそこのレアケースとなっている。 ただしインターネット絡みになるとまた別で、『マリオカート7』のインターネットなどは頻繁かつ大量にやってくる。 また、他にも すれちがいMii広場としてのすれちがい時のエラーで、データ読み込みミスや通信遮断によってなる場合もある。 なお、Mii広場ですれちがったMiiについても、 広場のMiiが3000人を超えると、古いものから順にプロフィールが削除される。 すれちがった回数も0回(「-」表示)になってしまうので、以前よくすれちがった(=すれ伝でのレベルが高い)Miiを残しておきたい場合は注意。 すれちがいでくる招待Miiの場合、本来すれちがった時間ではなくソフトを起動した時間になるため、数日~数時間前にすれちがったMiiでも数分前にすれちがったように表記されてしまう。(すれちがった時間が知りたい場合、ソフト起動前にお知らせリストを見るとよい) また、Ver4.0で追加されたすれちがいプレミアムのVIPルーム機能でMiiを100人まで保護しておくことができるようになった。 すれちがいプレミアムの利用は有料(税込514円)。消したくない人がいるなら購入を検討してみよう。 Miiを集めているときに気をつけることは? すれちがい待機状態に入っているか注意する。電源とワイヤレススイッチがONになっているか、Mii広場がすれちがい対象に含まれているか、 旧DSソフトが起動していないか、一部の3DSソフトをゲームしていないか。 本体を閉じてスリープ状態にしているか(開いていると、インターネット接続可能な場所ではインターネット接続が優先され、すれちがわない。上記参照) すれちがい率が高いところではこまめに招き入れる時間を作る。すれちがって 挨拶待ちになっているMiiは10人までしかストックできない。 10人溜まっている間はMiiの受信が行われなくなるが、溜まっている内のMiiともう一度すれちがうと送信はされ、相手側が一回目を招き入れていればちゃんとまたすれちがった事になる(こちら側では招き入れて挨拶した時に複数回ハイタッチする)。 広場では招き入れる時にしか人数が分からないが、「おしらせリスト」でも確認できる。 招き入れた後、そのままスリープ状態にすれば(アップデート後は一旦ソフトを終了してもOK)新たにすれちがえるようになるので、遊ぶ時間がないときでも10人溜まっていたらとにかく招き入れておく。もちろん遊ぶ前に新しいMiiを招き入れてはダメ。 招き入れたMiiはすぐに「あそぶ」で使うこと。 遊ぶ前に新しいMiiを招き入れると「あそぶ」で既に使った扱いにされてしまう(おそらく10人を超えて使わせない対策だと思われる)。3.0.0-5J以降のアップデートにより、広場を終了しても「あそぶ」の状態は保持されるようになった。 送り出す情報が不適切なものになっていないか。「最近遊んだゲーム」が知られても困らないものか、あいさつが時期外れな内容などになっていないか。 見覚えのあるMiiに自分をどう思うか聞かれたけど? 設定でみんなの評価を「もらう」にし、遭遇が2回目以上のMiiと挨拶すると、そのMiiをどう思うか聞いてくる。回答の判断基準は任意。 「すごくいい」を選んだのち、再度すれちがうとその評価を選んだことが相手側に伝えられる。 ただし「ふつうかな…」の場合は何も伝えられない。 Miiの評価を求められた時、「すごくいい」を選びたかったのに「ふつうかな…」にしてしまった。評価し直したい 相手がMiiのデザインやMii自体を変更したり、ぼうしを変えていた場合は、前回の答えに関わらず再度評価することができる。 ただし、 この質問は回答者の気分だけでなく操作ミスなども影響する大雑把な要素なため、そもそも気にし過ぎないように構えるのが吉。 同じMiiとは一定期間すれちがえないとあるけど、どれくらい? 1度すれちがったあと、 8時間 経てば再度すれちがえる。 「最後に遊んだソフト」の対象ってどうなってるの? 基本的に「思い出記録帳」に記録される全てのソフトが最後に遊んだソフトになりえるが、その例外がある。 本体機能『ゲームメモ』 『フレンドリスト』 『おしらせリスト』 『インターネットブラウザー』 『Miiverse』 『amiibo設定』(最後に遊んだゲームは本体設定に変化する) 『Miiverseへの投稿』 『すれちがいMii広場』 客観的に見ると対象にならなさそうだが、実際は対象になるもの 本体機能『本体設定』 『ニンテンドーネットワークID設定』(本体設定から起動) 『パソコンでのmicroSDカード管理』(new3DSの本体設定から起動) 『安全に使用するために』 『思い出記録帳』 『Miiスタジオ』 『ダウンロードプレイ』 『ニンテンドーゾーンビューア』 『ニンテンドーeショップ』 なお、「最後に遊んだソフト」の選考対象は今現在起動しているソフトを含む。3DSの通信が可能なソフトを起動していれば、必然的にそのタイトルが選ばれる。 ちなみに一部のDSソフトやDSiウェアのアニメーションアイコンは、Mii広場内だとアニメーションしない。 すれちがってあいさつしたときに相手が「 日本 の○○(Miiの名前)」と言う場合がある その相手は、「本体設定」の「その他の設定→ユーザー情報→地域情報」を「設定しない」のままにしている。 すれちがった相手があいさつを言わない。何故? それは相手のすれちがいMii広場の設定で「あいさつの省略」を「する!」にしているから。そうなると、自分のMiiも言わなくなる。 あいさつ文で嫌な言葉をいってきたらどうしたらいい? 不快に感じたMiiがいた場合は、該当Miiを広場から削除(消す)することで、その作成者を受信拒否設定することができる(削除しても、受信拒否をしないこともできる)。 Miiスタジオに持っていけないMiiがいる そのMiiは、MiiスタジオでのMiiの設定で「コピー」を「許可しない」にしている。 10回すれちがった筈なのに広場に来たMiiがそれより少ない… その10回の間に同じMiiと2回以上すれちがった場合発生する。 家族やサブ機など、1日に何度もすれ違う相手がいると発生しやすいので、「あそぶ」でこまめに消化するか、相手側にすれ違うMiiを変更してもらうと無駄にならない。 攻略 すれちがい伝説関連は、すれちがい伝説/FAQを参照。 「あそぶ」は すれちがい通信無し でクリアできる? 「ピースあつめの旅」は、一部のパネルはゲームコインのみで埋められるものの、他のMiiと出会わないとパネルを増やすことができず、ピンクピースももらえないので無理。 「すれちがいガーデン」「すれちがいゾンビ」「サクッと!スロットカー」については、ゲームコインで過去にすれちがったMiiを呼ぶため、最低でも数人はすれちがう必要がある。 「すれちがい伝説I・II」「すれちがいシューティング」「すれちがい合戦」「すれちがい迷宮」 「すれちがいフィッシング」「サクッと!株トレーダー」「サクッと!勇者食堂」「サクッと!大砲忍者」「サクッと!探検隊」に関しては、ゲームコインだけでもクリア可能だが、「伝説II」は特に現実的に非常に困難。 全然すれちがえないんだけど… 都道府県単位で見たい場合は地域情報 を参考にしよう。 都市部では「大きいお友達」が数百人単位で密集する、漫画・アニメ・ゲーム関連の店舗やイベント会場などが狙い目。 地方の場合は土・日・祝日または夏休み・冬休み・春休みに家族連れ(特に小学生以下)の来場すると見込まれる観光地やショッピングモールやお祭り会場などが狙い目。 時期別に見た場合(例)1月(1月1日~1月3日の3ヶ日)初詣の神社が狙い目。 3月下旬~4月上旬(春休み) 4月下旬~5月上旬(ゴールデンウィーク) 7月下旬~8月下旬(夏休み) 12月下旬~1月上旬(冬休み)地元で家族連れの多そうな観光地やショッピングモールなどないかチェックしてみよう。 (当wiki編集者へ)このwikiの地域情報が、東京23区・県庁所在地・政令指定都市といった都市部ばかりに集中し、他の市および町・村(郡)の情報が少ないので、県庁所在地や政令指定都市ばかりにならないよう、地方での情報提供も求む。 「あそぶ」でゲームコインやすれちがったMiiが無駄になる要素ややり方があるらしいけど? 「ピースあつめの旅」すれちがったMiiが無駄になる要素相手がまだ自分が持っていないピースを1枚も持っていない場合、無駄になる。運が悪すぎたり自分のピースの数が多すぎたりすると誰からももらえなかったりする場合もある。特に「ANAでDS」のピースを持っている人は非常に希少なため(期間限定、首都圏以外の人は羽空(唯一立ち寄るだけでもらえる)、関空、那空へ旅行しないと貰えなかった)、未だに完成できないプレイヤーもいる。 ゲームコインが無駄になる要素ピースをゲットする際、そのピースが既に持っているピースとダブる場合、無駄になる。しかし、これは全て運の要素なので、そんなに気にしない方がいい。また3回連続でダブった場合はお祝いリストが埋まるので、一度は3回連続でカブるまでピースゲットにコインを使いまくるのも悪くはない。 「すれちがい伝説(I II共通)」すれちがったMii(勇者)(ゲームコインで雇えるさすらい・歴代の勇者含む)が無駄になる要素勇者が敵の特殊能力などで強制的に帰らされる場合。 最後の勇者が敵にダメージを与えない魔法を使った場合。 最後の勇者ではなくても、敵に魔法の効果を打ち消された場合。 何らかの原因(例 敵が最初から剣ダメージ-1の特殊能力持ちでレベル1で剣で攻撃した場合。3倍ダメージ時を除く)でダメージが通らなかった場合。 トラップ(暗闇、光、炎、毒、冷気)で撤退せざるを得ない場合。特に伝説2はこのケースが多くなっている。 「すれちがい迷宮」すれちがったMii(ゲームコインで雇える調査員含む)が無駄になる要素全てのフロアにピースが置けない場合(大抵は今のフロアには置けなくても前のフロアに戻れば置くことができるためまず無い)。 調査の途中でオバケにやられてゲームオーバーになった場合。その回の探索ではピースを受け取る事ができない。 こまめにゲームを起動した方がいい? それとも10人まで貯めてから起動した方が良い? まず、こまめに起動する場合はいちいち起動やセーブの手間がかかるので時間効率や電池の効率は貯めた方が有利。それが気にならない場合は、ゲームによって変わるので、どのゲームに力を入れるかで決めよう。 ただし、ゲームの効率よりも、一気に大人数とすれちがってカンストという事態を避ける為に早めに呼び込む、少人数で呼び込んでも、ゲームをプレイ出来ずにすれちがいデータが10件以上来るという事態も勿体無いので、10人貯めてから呼び込む等、その時々の都合に合わせて決めるのも手ではある。ピースあつめの旅こまめに起動しても貯めて起動しても一切無関係。 ただし、こまめに起動すると、ピースが多い状態ですれちがえるので他の人に喜ばれる。 すれちがい伝説基本的には貯めてから起動した方が有利。オレンジの魔法などを使う場合により多くの恩恵を得る事が出来る上、伝説2ならコンビも組みやすくなる。 ただし、7人ほどで呼び込んで、3人まで雇える歴代の勇者で高レベル(もしくはそれと組ませる同色のMii)、盾対策、ピンク、紫、オレンジといった有用なMiiを呼んだ方が効率が良い場合もあるがコインは多く必要になる。 しかし、色付き盾や罠部屋で対処出来る勇者がいない場合、せっかく貯めた勇者が一斉に帰ってしまう可能性もある(Ver4.0以降は「ウサギサポート」機能をONにしておくと、ゲームコインで回避可能)。 すれちがいシューティングプレイヤーの技量と挑戦するステージの難易度による。こまめに起動する場合は何回も挑戦でき、貯めて起動する場合は難易度が下がるほか、ハイスコアが狙いやすくなる。 クリア時に残ったMiiの数で得点が加算されるため、もくひょうスコアを狙う場合はためてから起動するのがおすすめ。(Miiは取得時に宝石と同じく100点入るのでクリア時に残ってた時に入る点数101点分の得がある) ぼうしチケットの条件にもなっている称号集めのためには100回以上もクリア(ステージを問わない)する必要があるため、こまめに起動して1-1を何回もクリアするのが効率的(ただし作業的でもある)。ただし、これはコインで一人呼んでやっても良いので、これだけのために少人数にするのは勿体無い。 すれちがいガ~デンこまめに起動した方がほぼ有利。お客を招待したときに主人公も1回水やりをするので、招く回数が多いほど水を多くやれる。種が無いのに水をやる無駄も回避しやすい。 特に、1つ目と20番目の新しい花は、全員が水をやるまで絶対に花が咲かない(咲く直前の状態になってもそこで止まってしまう)のでこのタイミングでMiiが多すぎるとムダになってしまう。とはいえ、コインで1人だけMiiを呼んで水遣りをしてもらうという手もあるので、多くの場合は他のゲームの都合に合わせる方が良い。 なお、一見好きな色の花を咲かせるのが難しくなるように見えるが、特定色を狙いたい種を取っておけば良いだけである。 すれちがい合戦こまめに起動した方が絶対に有利。Miiを招く度に合戦に挑む事が出来る。挑まなくても良いのでデメリットはない。特にカンスト時は集まった兵が無駄になり、豪傑戦はカンストでも250万人いても勝つ確率が同じことがあるため、カンスト状態から何度でも負けても勝つ確率はまず変わらない。 また、偵察の回数制限は招待のたびにリセットされるので、こまめに起動すれば確実に勝利を重ねることができる。 加えて、負けた時にリセットする場合は、1回合戦を休めばデメリットを回避出来るので、その意味でも挑戦回数は多い方が良い。 すれちがい迷宮貯めてから起動した方がかなり有利。ピースの順番を前後出来るので部屋を作りやすい他、部屋で仲間が見つかりやすい、タッグを組んだ場合に長く恩恵を受けられるなどの利点も。 「違う色は無関係な所に置いておく」「先に階段を確保して、前のフロアで大部屋を狙う」と言った攻略方法もあるので、絶対に溜めなければならない訳ではない。ただ、溜めた方が楽ではある。 あまり戦闘で負ける事はないが、負けた場合は残りのピースを貰えなくなる点に注意。 すれちがいフィッシング基本的に貯めておいたほうがおすすめ。人数が多い場合、餌の数と選択肢が増え、協力して釣る魚も釣りやすくなり、フィーバー時に釣れる数も多くなる。大物、超大物、まぼろしの魚、さまよいの魚が引っかかったが、人数が少なく釣れなかったというケースも多数報告される。 パス入手時にのみいける島があるが、パスの為には別の都道府県や海外のの人とすれちがうか、ゲームコインが必要なため、釣り人を呼ぶよりもそちらにコインを回す意味でも大人数を呼び込みたい。 さまよいの魚を釣った時や逃がしてしまった時は、次にフィッシングをプレイするまでの間、他のプレイヤーにさまよいの魚の出現情報がばら撒かれる為、出来るだけ貯めてから起動した方が他のプレイヤーに喜ばれることが多く、回りまわって自分が撒いた情報を受け取れる可能性も高くなる。 一定以下の人数の時のみ発動するスキル活かす、さまよいの魚の情報やチケットを分散して受け取るといった目的で少人数で呼び込むメリットもある。必要コイン数は6人釣り人を呼ぶ>スペシャルチケットという点には注意。 別にその場所の大物などを釣ってコンプをめざしているなら貯めなくてもいいかもしれない。 すれちがいゾンビプレイヤーの技量と挑戦するステージの難易度による。こまめに起動する場合は何回も挑戦でき、貯めて起動する場合は武器の選択肢が増え、使えるチャージ技の回数や武器耐久度の総計が増えて難易度が下がる。ただし、武器属性が2つ揃っていなかったり、癖の強い武器だけしか集まらなかったりすると攻略難易度が大きく上がるため、5人程度はまとめて呼び込みたい。特に弱点武器でゾンビを倒すとスコアが多くなるため、ハイスコア狙いの時は大人数で呼び込むのが良い。 少人数で呼び込むメリットとしては、基本的にレアゾンビの出現条件に必要な道具を持ったMiiを確実に早い段階で登場させることができる。特殊な例としては最初に食器セットを持ったMiiと合流する必要のあるショッピングモールのモール中庭では食器持ちが4,7,10番目のいずれかでないとダメ。 サクッと!スロットカープレイヤーの技量による。こまめに起動する場合は何回も挑戦でき、貯めて起動する場合は強力な強化パーツが手に入る。 レースに自信がないなら、貯めて強化パーツを手に入れたほうが良い。 サクッと!株トレーダープレイヤーの技量による。こまめに起動する場合は何回も挑戦でき、貯めて起動する場合は株価変動がより正確になり、ニュースが発生しやすくなる。 更新関連 現在のニンテンドー3DSの最新バージョンは11.17.0-50J (2023/5/23配信)です。 すれちがいMii広場の最新バージョンは5.0(2016年9月2日配信)です。 3DSのバージョンは3DSの「本体設定」、Mii広場のバージョンはMii広場の「設定」でそれぞれ確認できます。 どちらも最新版になっていない人はインターネットにつないでアップデートしましょう。 古いファームウェアの広場とはすれちがい通信できるの? できる。ただし、ファームウェア更新で追加された要素は、旧バージョン側(3.0.0-5Jより前のバージョン)から参照できず制約を受ける。 すれちがい伝説2の帽子を被ったMiiは無帽Miiに見える(3.0.0-6J以降) ピース集めの旅に追加されるパネルが見えない(3.0.0-6J以降) 新しいパネルを追加するには常にバージョンが最新でないと無理? 3.0.0-6J以降であれば、最新ファームウェアでなくても新しいパネルが配信された際には追加される。 実際に、4.2.0-9J以降で追加されたカービィ20周年と鬼トレを 4.2.0-8J で受け取って確認済。 ただし、ネットワークに繋がる場所に3DSを置いていると、いつの間に通信で自動的にファームウェアをダウンロードして、一定期間で「更新の準備が出来ました」と表示されるので更新した方が良い。